18+

Объем: 354 бумажных стр.
Формат: A5 (145×205 мм)
Подробнее- «ПРОЛОГ»
- ГЛАВА 1. ИГРАЮЩИЙ В ТЕМНОТЕ
- Нулевой километр
- ГЛАВА 2. КЛУБ — OFF?
- Что же происходит с клубным бизнесом в России и каковы его перспективы?
- Куда же делись люди?
- Что же не так с нашей публикой?
- ГЛАВА 3. КАСТИНГ
- Как заинтересовать арт-директора?
- Что играть, что бы привлечь к себе внимание?
- Ошибки диджеев и идеальный клуб
- Будущее клубной культуры
- Как попасть в шоу-бизнес?
- Претендуешь? Соответствуй!
- ГЛАВА 4. АНАТОМИЯ НОЧНОГО КЛУБА
- Совет№1. С чего начать? Идея, которая зажжёт город!
- Совет№2. Выбор Локации
- Совет№3. Техническая магия: звук, свет, воздух
- Совет№4. Безопасность и легальность
- Совет№5. Финансы: сколько стоит войти в игру?
- Совет№6. Специалисты — главный механизм ваших часов
- Совет№7: Профессиональное оборудование для дома и ночных клубов
- ГЛАВА 5. SHOW-TIME: ЗА КУЛИСАМИ
- Проблема №1. Диджей в России перестал быть уникальным
- Проблема №2. «Пока вы неизвестны на западе, здесь вы никому не нужны…»
- Проблема №3. «Я боюсь получить отказ!»
- Проблема №4. Вы не прислушиваетесь к мнению компетентных людей!
- Проблема №5. Диджей — это еще и образованный человек!
- Проблема №6. Наш труд, как и саму профессию, оценивают дешево!
- ГЛАВА 6. ФАКТОР СЛАВЫ
- Сколько стоит эфир на ТВ и нужно ли это сегодня?
- Интернет. Плюсы и минусы
- Ротация трека на радио
- Радиошоу! Стоит ли?
- Коллаборация рублем
- Рейтинг диджеев — Теория случайностей?
- Контракт с дьяволом
- Все или ничего!
- ГЛАВА 7. ИМИДЖМЕЙКИНГ
- Ваш имидж
- Харизма
- Интуиция
- Биография
- Логотип
- Джингл
- Дискография
- Промопак (Пресс-кит)
- TAG (Авторское Право)
- Регистрация артиста
- Букинг-агент
- Промоутеры, работающие с виральными хитами
- Лейблы, которые могут подписать трек
- Райдер
- Гаджет-Бокс
- ГЛАВА 8. СИНТЕТИЧЕСКИЙ ВИТАМИН ВДОХНОВЕНИЯ
- Наркотики
- Вдохновение
- Эгоцентризм
- ГЛАВА 9. FAQ! ЧТО Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК?
- Совет №1. Лига победителей
- Совет №2. Ремикс не выход из положения
- Совет №3. Видео не решение всех проблем
- Совет №4. Не делайте холодных рассылок
- Совет №5. Перестаньте искать тех, кто будет работать с вами бесплатно
- Совет №6. Не спешите с атрибутами большого артиста
- Совет №7. Бесплатные треки? Ни в коем случае!
- Совет №8. Не тратьте деньги на промо или же тратьте, но много!
- Совет №9. Прекратите ждать! Ваш труд должен быть замечен!
- Совет №10. Стартап влияет на формирование вашей личности!
- ГЛАВА 10. ИГРА В ИМИТАЦИЮ. PR БОЛЬШЕ НЕ РАБОТАЕТ!
- Совет№1: Больше сути, меньше слов!
- Совет №2: Важно не количество, а качество!
- Совет №3: Прекратите думать о том, что вы рок звезда!
- Совет №4: Инвестиции
- Совет №5: Накрутка — это не шутка!
- ГЛАВА 11. ЖЕНСКАЯ ЛИГА
- Все дело в сиcь#ах?!
- Женщина в галстуке
- Через постель или талант?
- ГЛАВА 12. МИСТЕРИЯ «СУПЕРЗВЕЗД»
- Музыкальная эволюция
- Ghost Production
- Подводные камни Ghost производства
- Положительные стороны Ghost производства
- ГЛАВА 13. ЗАПОВЕДИ БОЛЬШОГО АРТИСТА
- Заповедь №1. Выбери свою нишу!
- Заповедь №2 Никогда, ни при каких обстоятельствах не соглашайтесь играть бесплатно!
- Заповедь №3. Знай себе цену!
- Заповедь №4. В здоровом теле — здоровый дух!
- Заповедь №5. Береги свои уши, как самого себя
- Заповедь №6. Лейблы и агрегаторы, не всегда принесут вам популярность и деньги
- Заповедь №7. Один в поле — воин!
- Заповедь №8. Ваш главный враг — ваше эго!
- Заповедь №9. Внешние атрибуты — иллюзия
- Заповедь №10. Не бойтесь платить деньги
- ГЛАВА 14. ФЕСТИВАЛЬ
- Совет №1: Священный ритуал диджея
- Совет №2: Психология толпы на фестивале / в клубе
- Совет №3: как отвечать на интервью
- ГЛАВА 15. МАСТЕРСКАЯ САУНД-ПРОДЮСЕРА
- Совет №1. Конструкторский проект
- Совет №2. Акустика помещения
- Совет №3. Мебель для студии звукозаписи
- Совет №4. Оборудование
- Совет №5. Системный модуль
- Глава 16. МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПРОДАКШЕН
- Совет №1. Выбор аудитории, изучение музыкального рынка
- Совет №2. Виртуальные плагины
- Совет №3. Как написать хит?
- Совет №4. Как создать свой звук?
- Совет №5. Звездный Мастер класс
- Совет №6. Не просто музыка, а личность!
- Совет №7. Юридические аспекты в использовании семплов
- Совет №8. М — значит мотивация!
- ГЛАВА 17. ДЕСЯТЬ ПРОДЮСЕРСКИХ МИФОВ
- Миф 1. Надо дождаться вдохновения! У меня творческий тупик. Что делать?
- Миф 2. Рутина, распорядок и система — враги креативности и вдохновения
- Миф 3. Для хорошего звучания необходим лееринг
- Миф 4. Для того чтобы начать продавать себя, у вас должна быть классная музыка
- Миф 5. Хорошая музыка сама завоюет рынок
- Миф 6. Вам необходимы дополнительные плагины и синтезаторы
- Миф 7. «OTB» звучит лучше, чем «ITB»
- Миф 8. Чем больше пресетов / семплов, тем лучше
- Миф 9. Профессионального звучания можно достичь при помощи прибора X
- Миф 10. Продюсеру сложно заработать
- Глава 18. ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
- Совет №1. Создание идеи трека: ИИ как соавтор
- Совет №2. Ремиксы и аранжировка: ИИ на замену референсам
- Совет №3. Мастеринг: Профессиональный звук за минуту
- Совет №4. Дизайн обложки и логотипа: ИИ вместо графического дизайнера
- Совет №5. Продвижение: ИИ для маркетинга
- ГЛАВА 19. ЛЭЙБЛ-МАНИЯ. БРЕНД ИЛИ ЧТО-ТО ДРУГОЕ?
- Совет №1. Стать профессионалом
- Совет №2. Стать немного бизнесменом
- Совет №3. Составить план дистрибуции контента
- Совет №4. Паблишинг
- Совет №5. Букинг-агентство
- Совет №6. Контрольный выстрел
- Совет №7. Промогастроли
- Совет №8. Физические носители
- Совет №9. PR-агентства
- Совет №10. Работа с онлайн-магазинами
- Совет №11. Где пахнет жареным?
- Совет №12. Достучаться до небес!
- ГЛАВА 20. HANDMADE! ЛЭЙБЛ СВОИМИ РУКАМИ
- Совет №1. Создаем бренд лейбла
- Совет №2. Организовываем операционную деятельность
- Совет №3. Определяем пул артистов и составляем первоначальный план релизов
- Совет №4. Организовываем маркетинговые коммуникации
- ГЛАВА 21. ВОСХОЖДЕНИЕ НА ОЛИМП!
- Ваш персональный дневник
- ЭПИЛОГ
- Благодарность автора
- Будущие издания автора
- Большой словарь музыкальных терминов для диджеев и cаунд-продюсеров