12+
10 сценариев на все случаи жизни

Объем: 114 бумажных стр.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi

Подробнее

10 сценариев
на все случаи жизни
Сергей Ларин
Предисловие

Здравствуйте!

Меня зовут Сергей Ларин, я работаю ведущим под творческим псевдонимом Сергей Пчела. Много лет не только веду, но и организую мероприятия — пишу сценарии, квизы, книги, разрабатываю обучающие игры.

Корпоративные и частные праздники тесно переплетаются с нашей повседневной жизнью, придавая ей особый смысл. Человечество стремится отмечать каждое событие по канону, создавая неповторимые воспоминания и укрепляя связи между людьми. Праздник — это не то, что само по себе случается. Праздник — это то, что кто-то создаёт.

Эта книга — для тех, кто создаёт. Для ведущих и ивент-менеджеров, внутрикомов и эйчаров, свидетелей и тамад, и просто для тех, кто хочет сделать событие незабываемым — будь то свадьба или день рождения, корпоратив или тимбилдинг, крестины или выпускной.

В каждом сценарии вы найдёте: концепцию и идею, предварительное вовлечение гостей, описание велкам-зоны и оформления, текст ведущего, конкурсную программу с репликами и ремарками, финал. Это не жёсткий скрипт — это архитектура. Дайте больше свободы человеку, который работает по вашему сценарию, и вы увидите лучшие примеры импровизации.

Несколько слов о структуре. Каждый блок программы рассчитан примерно на 15 минут активности. Между блоками — музыкально-гастрономические паузы по 30 минут: время для еды, живого общения и танцев. Блочная структура помогает в форс-мажорных ситуациях: если нужно ускориться или замедлиться — вы знаете, что можно двигать.

Хорошего праздника.

Сергей Ларин

Сценарий 1 · День рождения ребёнка

Пиратская вечеринка

Идея

Такой стиль понравится и детям, и взрослым, которых также немало на празднике, ведь жизнь пирата очень весёлая и разнообразная. Утром ты ищешь сокровища, днём сражаешься в море, а вечером выбираешься из мрачных казематов. Окунёмся в пиратскую жизнь в полной мере.

Пиратская вечеринка — это буря веселья, море конкурсов и настоящая охота за сокровищами. Такой формат нравится и детям, и взрослым: кто-то мечтает о свободе и приключениях, а кто-то — просто хочет порыбачить в тёплых водах Карибского моря с бутылкой рома под рукой. Мы погрузим гостей в захватывающий пиратский квест, где каждый станет частью команды отважных морских волков.

Тайминг

Сбор гостей и велкам — 30–40 минут. Интро и начало программы — 15 минут. Первый блок конкурсов — 45 минут. Музыкально-гастрономическая пауза — 30 минут. Второй блок конкурсов — 45 минут. Музыкально-гастрономическая пауза — 30 минут. Третий блок конкурсов — 30 минут. Финал и подсчёт дублонов — 15 минут. Финальная дискотека — до упора.

Предварительное вовлечение

Приглашение на пиратскую вечеринку обязательно должно быть особенным. Это может быть приглашение, вырезанное и оформленное в виде пиратского корабля. Беспроигрышным вариантом будет чёрная метка — в этом случае отказы не принимаются, иначе гостю грозят «страшные последствия». Чёрную метку можно оформить в виде круглого приглашения, обклеенного чёрной плёнкой, с изображением Весёлого Роджера с одной стороны и информацией о вечеринке — с другой.

Ещё можно «обрадовать» гостей настоящим пиратским посланием. Возьмите пустую бутылку с пробкой, бечёвку, бумагу с предварительно обожжёнными краями. Напишите на бумаге текст чернильной ручкой, поставьте парочку клякс. Сверните приглашение в трубочку, суньте в бутылку и заткните пробкой. Вручите гостю.

Гостей можно заранее попросить придумать себе пиратское прозвище и указать его при ответе на приглашение — на вечеринке это войдёт в механику знакомства команд.

Костюмы

На пиратскую вечеринку одеться несложно. Чёрная бандана с наклеенным Весёлым Роджером, полосатые майки и тельняшки, повязки на глазу, большие кольца в ушах, широкие ремни с металлическими бляхами, заткнутые за пояс пистолеты, кинжалы и сабли — вот нехитрый образ типичного пирата.

Импровизированные костюмы для не успевших приодеться гостей легко соорудить из чёрных одноразовых скатертей или чёрной клеёнки, которая продаётся в рулонах. Вырежьте вытянутый прямоугольник, сделайте по центру прорезь для головы. Низ одеяния неровно изрежьте ножницами, чтобы напоминало бахрому. Когда в гости нагрянут первые пираты, оденьте их в такие чёрные костюмы, прилепите череп с перекрещёнными костями и подвяжите наряд широкой лентой. Не забудьте про бандану и повязку на глаз!

Также дополнить пиратский образ помогут:

— игрушечные бинокли и подзорные трубы

— пластмассовые сабли, пистолеты и другое оружие

— накладные усы и борода

— жилетки и высокие сапоги

— пришитый к плечу игрушечный попугай

— флажки, повязки и ленты с Весёлым Роджером

— широкая пиратская шляпа и трость для главаря

Повязки на глаз легко сделать из чёрной ленты с пришитым кружочком более плотной ткани. Флажки — из любой бумаги, выкрашенной в чёрный цвет, приклеенной к палочкам для суши.

Девушки также могут нарядиться в тельняшки. Размер не имеет значения — широкую тельняшку можно носить как платье, подпоясав кожаным ремнём. В дополнение к образу наденьте колготки в крупную сетку, высокие сапоги, золотую цепь на шею и большие кольца в уши. На голове — творческий беспорядок и, конечно же, чёрная бандана.

Главный пират и действующий герой — либо ведущий вечеринки — хорошо смотрится в пиратской шляпе и с курительной трубкой в руках. Выдайте вашему главарю самое лучшее оружие!

Оформление

Оформление пиратской вечеринки потребует некоторой подготовки и поиска реквизита. Расставьте, где только возможно, всевозможные бутылки от рома, текилы, другие бутылки с наклеенными стикерами известных марок рома. Найдите несколько бочонков с краниками и наливайте напитки для гостей только оттуда. Из чёрной клеёнки вырежьте большие чёрные паруса и живописно закрепите их под потолком. Из чёрной бумаги сделайте треугольные флажки, нарисуйте белой гуашью череп с костями, закрепите степлером на бечёвке и перетяните гирлянду через всю комнату. Чёрные воздушные шарики с пиратской символикой также не помешают.

Что ещё придаст залу дух настоящего пиратского корабля:

— всевозможные верёвочные лестницы

— ракушки, канаты и рыболовные сети

— декоративный штурвал на видном месте

— деревянные или обшитые металлом сундуки и шкатулки

— вырезанные из белой бумаги чайки, прикреплённые к шторам

— старинные карты, постеры и изображения пиратов, развешанные на стенах

— компасы, глобусы, подзорные трубы и бинокли

Перед входом повесьте плакат с Весёлым Роджером. Пусть каждый входящий скажет пароль — детскую пиратскую считалку или стишок — чтобы получить доступ на вечеринку.

Если вы празднуете в ресторане или гостей много, рассадите их не за общий стол, а за отдельные столики. Каждый столик — отдельный корабль. Дайте кораблям названия: «Морские волки», «Барракуда», «Флибустьеры», «Чёрная акула». Корабли-команды сражаются между собой в конкурсах и получают от капитана золотые дублоны. В конце вечера подсчитайте выигранные сокровища каждой команды и объявите победителя.

Меню

Еда и напитки — часть атмосферы. Несколько идей для пиратского стола:

— коктейли в кокосах и бутылках с пробкой — «ром» (или сок), поданный из бочонков

— «Пиратский сундук» — закуски, выложенные в деревянный ящик

— «Морские сокровища» — seafood, креветки, мидии

— «Чёрная метка» — шоколадные медальоны или монеты как угощение

— тематические таблички на блюдах: «Добыча с „Сан-Хуана“», «Ром капитана Флинта»

Велкам-зона

Гостей встречает пират-аниматор с попугаем и подзорной трубой. Всем вручаются банданы, повязки на глаз, флажки. Работает фотозона: палуба корабля с сундуком и сетью. DJ в образе пирата создаёт атмосферу ещё до начала программы.

Пока гости собираются, можно провести неформальный конкурс на лучший пиратский образ — участники сами голосуют, фотографируя понравившийся костюм. Победитель получает первый дублон в личную копилку.

Плейлист

Музыкальное оформление вечеринки строится на трёх слоях. Фоновая атмосфера во время велкама и еды: «He’s a Pirate» (Клаус Бадельт), «Davy Jones» (саундтрек «Пираты Карибского моря»), морские баллады и народные песни. Активная программа и конкурсы: «Yo Ho (A Pirate’s Life for Me)», «Wellerman» (Sea Shanty), бодрые кавер-версии пиратских хитов. Финальная дискотека: современные треки с морской тематикой, хиты по заявкам команд-победителей.

Интро / Начало

Звучит музыка из «Пиратов Карибского моря», зал затемнён. Врывается актёр-пират в образе капитана.

Капитан: Йо-хо-хо! Кто позволил этим сухопутным крысам собраться в нашем заливе?! Где охрана?! Где ром?! Где сундук?! Ах да… Сундук. Наш.

Ведущий выносит сундук, ставит его на сцену, сверху — пиратский флаг.

Капитан: Этот сундук с сокровищами теперь принадлежит моей команде с борта «Призрачной Жемчужины». Но я — пират, а значит, честный! Если среди вас есть смельчаки, кто осмелится вернуть клад — пусть попробует… в поединке!

Свет включается, слово берёт ведущий.

Ведущий: Дамы и господа, леди и джентльмены, морские волки и чайки на подработке! Сегодня — не обычный вечер. Сегодня мы отправимся в опасное, но захватывающее плавание за сокровищами! Каждый из вас — теперь пират, а каждый стол — корабль. Запоминайте названия своих фрегатов — вы будете сражаться за золото! Вас ждут испытания на ловкость, хитрость, громкий смех и, конечно же, немного рома… ну или сока! Готовы к абордажу? Тогда поднимайте паруса — и в путь!

Конкурсная программа

Конкурсы проводятся в командном формате: каждый стол-корабль зарабатывает дублоны за победы. В конце вечера команда с наибольшим числом дублонов получает главный приз — сундук с сокровищами.

«СВИСТАТЬ ВСЕХ НАВЕРХ!»

Ведущий: Сначала проверим, насколько музыкальны наши пираты. Ваша задача — насвистеть известную мелодию так, чтобы команда её угадала. Кто угадает больше — получит первый пиастр в сундук!

Задания выдаются на карточках. Если есть возможность — карточки заменяем контентом на экране. Мелодии выбирайте известные: от «В траве сидел кузнечик» до «Титаника». Чем неожиданнее — тем веселее.

«ТАЙНИК В БУТЫЛКЕ»

Ведущий: Зажми 15 бусин в одной руке и засовывай по одной в бутылку. Второй рукой помогать нельзя. Кто быстрее справится — забирает карту от сундука!

Раздаём участникам бусины и бутылки, по команде запускаем соревнование. Кто первый — победил.

Музыкально-гастрономическая пауза — 30 минут. Танцевальный перерыв под живой кавер-бэнд или DJ. Гости танцуют под «Yo-ho-ho», «He’s a Pirate» и пиратские баллады.

«НА АБОРДАЖ!»

Ведущий: Каждому пирату — по шарику с монетами. Ваша задача — лопнуть шары соперников и сохранить свои. Кто останется с сокровищем — тот победил!

От каждого стола участвует представитель. Составляются пары, чтобы каждый «фрегат» поборолся с другими. Шарик привязывается к щиколотке — лопнуть можно только ногой.

«ТАЙНОЕ ИМЯ»

Ведущий: На спине у каждого — картинка с морским символом и цифра. Смотрите друг другу в спину… но только прыгая на одной ноге! Кто первый назовёт, что у второго за спиной — тот победил!

Заранее подготовьте карточки на двухстороннем скотче или на ленточке, чтобы можно было подвесить на шею.

Музыкально-гастрономическая пауза — 30 минут.

«ИСПЫТАЙ РОМ!»

Ведущий: Только настоящие пираты могут пить с закрытыми глазами! Кто быстрее выпьет коктейль с ромом — или без — через соломинку, тот достоин браво-команды!

Эстафета: от каждой команды участвуют по три пирата. Каждому нужно выпить небольшой стаканчик с коктейлем. Для детской версии — сок или лимонад.

«УТОНУВШИЕ СОКРОВИЩА»

Ведущий: На дне моря — фрукты! Кто без помощи рук достанет фрукт из воды первым — получает следующий ключ от сундука.

Наполните большой таз водой и положите внутрь несколько некрупных яблок. Засекайте время для каждого участника и определите победителей. Полотенце — обязательно!

Музыкально-гастрономическая пауза — 30 минут.

«ЛОВКИЙ ПИРАТ»

Ведущий: Удержать шарики в море шторма? Сможешь? Собери и удержи на себе как можно больше шаров. Побеждает самый ловкий пират!

От каждого стола — по одному участнику. Перед пиратами высыпаем мешок с некрупными воздушными шарами. Кто соберёт больше, пока музыка не закончится — тот и победил. Шары можно держать в руках, зажимать коленями, класть под мышки — любым способом, кроме кармана и сумки.

«АБОРДАЖ»

Ведущий: Штурм судна начинается! По моей команде «НА АБОРДАЖ!» — штурмуем корабль. У кого больше людей разместится на палубе — тот и победил.

Участвует весь стол. Задача: разместиться на развёрнутом газетном листе всем вместе, пока не закончилась музыка. Ни одна нога не должна касаться пола за пределами листа. Со второго раунда лист складывается вдвое — и начинается настоящий хаос.

Финал

Ведущий: Ну что, пираты! Все клады найдены, испытания пройдены, ром выпит… Пора узнать, какой корабль собрал больше всего дублонов!

Подсчитываются баллы по всем конкурсам. Победившая команда получает сундук с призами: конфеты, шоколадные монеты, медали, сувениры.

Капитан: Ну что ж, достойные вы пираты! Даже я бы взял вас в свой экипаж. Забирайте ваш клад — вы его заслужили!

Ведущий: Сегодня мы доказали, что даже в бурю и шторм пираты не тонут, а веселятся! Спасибо, что отправились с нами в это безумное морское приключение. До новых встреч — и пусть ваш компас всегда указывает на счастье, удачу и золото… или хотя бы на бар! Йо-хо-хо, до новых встреч, морские волки!

Финальная дискотека

Тематическая вечеринка с DJ, флешмобом и коктейлями в кокосах. Можно завершить праздник фейерверком, салютом из конфетти или запуском светящихся шаров. Победившая команда открывает дискотеку — они первыми выходят на танцпол.

Если вам не хватило интерактива — загляните в книгу «300 конкурсов на все случаи жизни». Там найдётся ещё много идей, которые легко адаптировать под пиратскую тематику.

Сценарий 2 · Выпускной

Машина Времени

Идея

Именно здесь проходит незримая граница между прошлым и будущим, между школой и «множеством дорог», между ребёнком и взрослым человеком. В этот день мы дадим возможность нашим гостям с помощью машины времени свободно перемещаться между прошлым и будущим, вспомнить, как прекрасна была школьная пора, и посмотреть, какое восхитительное будущее ждёт их впереди.

Все активности — сценические, локальные, импровизационные — делятся на два вида: «активности прошлого» и «активности будущего». Это даёт вечеру внутреннюю логику и ощущение путешествия, а не просто набора конкурсов.

Тайминг

Красная ковровая дорожка и велкам — 40 минут. Интро, клятва, первые интерактивы — 30 минут. Первый блок активностей «Прошлое» — 45 минут. Музыкально-гастрономическая пауза — 30 минут. Блок активностей «Будущее» — 45 минут. Музыкально-гастрономическая пауза — 30 минут. Дефиле выпускниц (по желанию) — 20 минут. Финал и запуск шаров — 20 минут. Танцевальная программа — до рассвета.

Предварительное вовлечение

Подготовка к выпускному начинается задолго до вечера. Есть несколько задач, которые нужно решить заранее.

Стрит-ток снимается во время последнего звонка: выпускников спрашивают о самых ярких воспоминаниях, о том, что они никогда не забудут, о смешных историях из школьной жизни. Это видео войдёт в программу вечера.

«Письма из будущего» собираются за 1–2 недели до выпускного. Каждый выпускник пишет письмо самому себе, учителям или одноклассникам — как будто оно написано через 30 лет. Лучшие фрагменты зачитываются на вечере ведущим.

«Предсказания о будущем» снимаются отдельно: выпускников снимают на видео, когда они отвечают на нейтральные вопросы интервьюера. В последний момент вопросы заменяются на совершенно другие — ответы при этом остаются прежними. Результат непредсказуемо смешной.

Архивные фотографии собираются у родителей: детские снимки, первый класс, школьные годы. Из них монтируется слайдшоу и фотовыставка «Начало».

Шуточные номинации — заранее собираются от одноклассников и учителей. «Самый вероятный президент», «Тот, кто точно напишет мемуары», «Легенда школьной столовой» — чем точнее попадание в характер, тем веселее будет на вечере.

Велкам-зона

Прежде чем попасть в зал, гости дефилируют по красной ковровой дорожке с табличкой «Добро пожаловать в будущее». Таким образом мы представляем переход от школьного прошлого к взрослому будущему как событие, достойное красной ковровой дорожки.

На дорожке гостей встречает фотограф и один из ведущих. Ведущий поздравляет всех с тем, что они переносятся в волшебный и интригующий мир будущего, задаёт вопросы об ожиданиях. Здесь не нужен сценарий — живой разговор на камеру станет частью истории вечера.

В велкам-зоне работают две локации одновременно:

— фотовыставка «Начало» — детские фотографии, фотографии из первого класса и другие архивные снимки выпускников. Это зона «прошлого»

— фотостудия будущего — профессиональный фотограф делает снимки выпускников, которые попадают на обложки различных журналов. Мы пытаемся предсказать будущее. Это зона «будущего»

— стена пожеланий — гости пишут напутствия на будущее, которые можно забрать домой или оставить как часть экспозиции вечера

Начало программы

Вошедших в зал гостей ведущий приглашает занять места. Вечер открывается с трёх интерактивов, которые создают атмосферу и вовлекают всех — прежде чем начнётся основная программа.

ШУТОЧНАЯ КЛЯТВА ВЫПУСКНИКА

Ведущий зачитывает слова шуточной клятвы — торжественно, как на настоящей церемонии. Гости повторяют «клянусь!» после каждого пункта. Клятва строится на узнаваемых школьных реалиях: клясться помнить таблицу умножения, клясться не забыть учителя по литературе, клясться использовать знания о синусах хотя бы раз в жизни.

ШОУ «ИНТУИЦИЯ»

Ведущий демонстрирует фото выпускника в маленьком возрасте. Желающие в зале по очереди называют, кем этот человек хочет стать во взрослой жизни. Затем на экране появляется взрослое фото выпускника и его реальные планы. Ведущий спрашивает у самого выпускника, кто же из зала угадал точнее всех. Чем больше выпускников пройдут через этот формат — тем теплее становится атмосфера в зале.

АУКЦИОН ЗНАНИЙ

Главная валюта в современном мире — знания. Поэтому аукцион проводится до тех пор, пока не прозвучит последний ответ на вопрос из школьной программы: «Назовите науку, которую вы изучали в школе» или «Назовите учёного, труды которого легли в основу образовательной программы».

На аукцион выставляются крайне ценные и эксклюзивные лоты: учебники с личными пожеланиями Менделеева, Ньютона или Ломоносова. Учебник по физкультуре — тоже отличный вариант. Вся ценность лотов — в их шуточной торжественности.

Сценические активности: Прошлое

Всё, что связано со школьной скамьёй, с учителями и тем, что осталось за спиной, мы вспоминаем, перемещаясь в прошлое.

«ЗАПИСКИ ИЗ ДНЕВНИКОВ»

Текстовый номер. Ведущий зачитывает вымышленные замечания учителей, написанные в дневники выпускникам за годы обучения. Важно: замечания должны быть узнаваемыми, почти документальными — «Разговаривал на уроке», «Забыл учебник», «Поведение оставляет желать лучшего» — и при этом смешно преувеличенными. Чем точнее попадание в конкретных учеников — тем лучше.

«УГАДАЙ, ЧТО НА ФОТО»

На экране — фотография из жизни школы. Часть изображения закрыта чёрным квадратом. Гости угадывают, что спрятано. Фотографии заранее отбираются и редактируются так, чтобы скрытая деталь была смешной или неожиданной — например, кто сидит на последней парте, что написано на доске, чья рука тянется за шпаргалкой.

МОБИЛЬНАЯ ВИКТОРИНА

Вопросы из школьной программы с числовыми ответами. Правильные ответы, составленные вместе, образуют телефонный номер ведущего. Задача всех гостей — вводить цифры друг за другом и набрать на своём телефоне правильный номер. Кто первый дозвонится до ведущего — тот и победил. Ведущий в этот момент стоит на сцене и ждёт звонка.

СТРИТ-ТОК

Гости смотрят видео в формате стрит-тока, в котором выпускники рассказывают о самых ярких впечатлениях школьных лет. Материал снимается во время последнего звонка. Хорошо работает монтаж по темам: сначала все отвечают на вопрос про учителей, потом про перемены, потом про самый страшный провал. Смотрится как полноценный документальный фрагмент.

ШУТОЧНЫЕ НОМИНАЦИИ

Торжественное вручение номинаций, собранных заранее от одноклассников и учителей. Ведущий объявляет номинацию, зачитывает обоснование и вызывает выпускника на сцену. Номинант получает «диплом» и может сказать несколько слов. Чем точнее номинации отражают характер человека — тем теплее реакция зала.

Примеры номинаций: «Самый вероятный автор бестселлера», «Легенда школьного буфета», «Тот, кто точно будет вести этот выпускной через 20 лет», «Единственный, кто реально читал „Войну и мир“», «Человек, который всегда знал, но молчал».

Музыкально-гастрономическая пауза — 30 минут.

Сценические активности: Будущее

Всё, что ждёт впереди, что ожидает выпускников прямо на следующее утро после выпускного — мы представляем, перемещаясь в будущее.

«ПИСЬМА ИЗ БУДУЩЕГО»

Ведущий зачитывает текст, составленный из отрывков писем выпускников самим себе — якобы написанных ими через 30 лет. Жанр: добрый, местами мудрый, местами абсурдный. Важно перемежать лирику с юмором — письмо «самому себе в 18» от «себя в 48» может быть одновременно трогательным и смешным. После номера можно дать слово одному-двум авторам.

«ПРЕДСКАЗАНИЯ О БУДУЩЕМ»

Видеоролики, в которых выпускники выступают в роли экспертов, предсказывающих тренды будущего. Они отвечают на вопросы интервьюера — серьёзно, по-взрослому. Номер юмористический: в финальном монтаже вопросы заменяются на совершенно другие, а ответы остаются без изменений. Человек, который серьёзно отвечал про карьеру, вдруг оказывается экспертом по методам приготовления борща.

ДЕФИЛЕ ВЫПУСКНИЦ

Ближе к финалу — дефиле выпускниц, которые демонстрируют свои выпускные платья. Это не конкурс красоты, а скорее торжественный момент: каждая девушка выходит на подиум под аплодисменты, ведущий объявляет её имя и говорит несколько тёплых слов. Хорошо работает, если заранее подготовить для каждой участницы короткую «характеристику из будущего» — шуточную, но добрую.

Танцевальная программа

На дискотеке выпускники не будут брошены — ведущие продолжают развлекать ребят интерактивами. Здесь задача — раскрепостить выпускников, создать атмосферу, располагающую к танцевальному отдыху.

«ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ BATTLE»

Танцующие делятся на две команды и «стенка на стенку» выполняют танцевальные движения. Ведущий объявляет раунды, зал голосует аплодисментами. Лучше всего работает, когда в каждой команде есть один человек, который реально умеет танцевать, и один, который делает это с полной самоотдачей без особых навыков.

«РАЗНЫЕ ТАНЦЫ»

DJ запускает различного рода аутентичную музыку — от кубинской сальсы до танцев из «Криминального чтива» Тарантино. Выпускники танцуют. Смысл не в том, чтобы танцевать правильно, а в том, чтобы честно попробовать. Ведущий комментирует и подбадривает.

Финал

Финальный ритуал — запуск светящихся шаров с пожеланиями к будущему на рассвете. Шары — это капсулы. Дети, родители и преподаватели пишут на них свои пожелания и единовременно запускают в небо. Чем больше участников — тем красивее и эффектнее зрелище. Именно поэтому важно задействовать и родителей, и учителей: это их момент тоже.

Хорошо, если финальный запуск происходит на улице, на рассвете, когда уже светло — но ещё тихо. Это создаёт ощущение настоящего перехода: ночь позади, впереди — всё остальное.

Ведущий: Сегодня вы сделали шаг, который нельзя отменить. Вы перешли черту. Позади — всё, что сделало вас теми, кто вы есть. Впереди — всё, чем вы станете. Это ваше время. Отпускайте!

Гости одновременно запускают светящиеся шары в небо.

Сценарий 3 · День рождения взрослого

Дикий Дикий Вест

Идея

Другие варианты названия: Ковбойская вечеринка, Приключения на Диком Западе, Ковбои против индейцев, Вестерн-пати. Но суть остаётся неизменной — мы на диком западе Америки, и выживает быстрейший. Отлично подходит для выездной вечеринки в доме отдыха с барбекю: открытое пространство, огонь, запах дыма и мясо на углях создают атмосферу без дополнительных усилий.

На Диком Западе ценились три вещи: меткость, скорость и умение держать слово. Именно эти качества мы и будем проверять весь вечер.

Тайминг

Велкам и получение ковбойских прозвищ — 40 минут. Первый блок конкурсов — 45 минут. Барбекю и застолье — 40 минут. Второй блок конкурсов — 45 минут. Музыкальная пауза — 20 минут. Третий блок и финальные состязания — 30 минут. Награждение лучшего ковбоя — 10 минут. Дискотека под кантри — до упора.

Предварительное вовлечение

Гости получают приглашения в стиле ориентировки «WANTED»: их портрет с именем и «вменяемым преступлением». Преступление лучше придумывать под характер человека — «разыскивается за несносное чувство юмора», «особо опасен в пятницу вечером», «скрывается от понедельника с 2010 года». Такая открытка сразу настраивает на нужную волну и задолго до вечеринки запускает разговор.

Гостей можно попросить заранее придумать себе ковбойское прозвище и прислать его организатору. Из присланных прозвищ составляется «список разыскиваемых», который вывешивается на входе в saloon.

Оформление

Ключевые элементы декора: фигуры кактусов у входа и по всему залу, плакаты «WANTED» с портретами гостей на стенах, бочки, деревянные ящики, дартс в углу, веера для дам. Если вечеринка выездная — добавьте стог сена, коновязь (хотя бы декоративную) и развешанные подковы.

У входа — ростовая фигура ковбоя Marlboro для фото. Это работает лучше любой фотозоны: гости сами выстраиваются в очередь.

Бар оформляется как типичный saloon: деревянная стойка, бутылки виски и бурбона на полке, меловая доска с «ценами». Напитки подаются в жестяных кружках. Фоновая музыка — кантри, The Doors, Ennio Morricone.

Костюмы

Ведущий одет как шериф: звезда на груди, широкополая шляпа, сапоги. Все остальные гости носят широкополые шляпы, пистолеты на поясах, сапоги и шпоры, клетчатые рубашки, джинсы, кожаные жилетки с бахромой, банданы на шею.

Отдельная роль — индейцы: традиционные головные уборы из перьев, боевая раскраска лица, браслеты. Если есть желающие войти в образ — заготовьте реквизит заранее.

Для тех, кто не успел или не захотел готовить костюм, держите на входе запас: банданы, жестяные звёзды шерифа, игрушечные кольты. Никто не должен чувствовать себя чужим на этом празднике.

Велкам-зона

На входе в saloon организуется конкурс на получение ковбойского прозвища. Каждый гость должен продемонстрировать какой-нибудь навык: профессионально выпить текилу одним глотком, спеть куплет кантри-песни или показать несколько забавных па под музыку. Именно талант определяет «имя» гостя.

Прозвища рождаются прямо на месте из наблюдений: Шустрый Джо, Злой Билл, Молчаливый Дик, Огненная Роза, Кривой Сэм, Танцующий Медведь. Главное — точность попадания. Бейджик с прозвищем крепится к костюму и остаётся на всю ночь, а потом — как сувенир.

Здесь же на входе гости фотографируются с ростовой фигурой ковбоя Marlboro.

Конкурсная программа

Все конкурсы проводятся в двух режимах: личное первенство и командный зачёт. Победители каждого конкурса получают звёздочки шерифа или жетоны. По итогам всех конкурсов определяется лучший ковбой вечера.

«ИЗГОТОВЬ ЛАССО»

Ведущий: Настоящий ковбой без лассо — не ковбой. Сейчас каждый из вас получает верёвку. Задача — сделать лассо, которое умеет затягиваться. У кого получится быстрее и правильнее — тот и выходит на следующий уровень!

Каждому участнику выдаётся верёвка одинаковой длины. Судья проверяет: лассо должно реально затягиваться — не просто петля. Лучше провести небольшой мастер-класс перед стартом, чтобы все понимали, к чему стремиться.

«ЛОВЛЯ ЗВЕРЯ»

Ведущий: Лассо готово — пора применить его в деле! Перед каждым ковбоем на расстоянии четырёх метров стоит стул. Этот стул — ваш зверь. Накиньте лассо и притяните к себе. Кто первым заарканит добычу — тот настоящий охотник прерий!

Конкурс идёт вслед за «Изготовь лассо» — участники используют свои собственные верёвки. Если лассо плохо летит, разрешите сделать шаг вперёд. Главное — не скучать, а смеяться.

«ДИКИЕ СКАЧКИ»

Ведущий: Классика Дикого Запада — скачки! Один участник — конь, второй — наездница. По сигналу стартуем и скачем до финиша. Пара, которая доберётся первой, освежается кактусовой водкой и получает приз!

«Конём» лучше назначать нехрупкого добровольца — желательно из числа тех, кто уже немного размялся. Призы победителям: сигары, маленькие кактусы в горшочках, диск с кантри-музыкой или плюшевая лошадка. Чем неожиданнее приз — тем смешнее.

«В ЯБЛОЧКО!»

Ведущий: Настоящий ковбой не промахивается. Сейчас проверим это на практике. У нас есть мишень, дротики и добровольцы. Кто готов показать класс меткости?

Вам понадобится мишень — можно обычный дартс. Живую мишень лучше выбирать среди победителей предыдущих конкурсов, которые уже набрались храбрости и уверенности, глотнув текилы. Стрелки при этом должны быть трезвыми — ровно настолько, чтобы попасть. Несколько раундов, победитель получает звёздочку.

«МЕТКИЙ ГЛАЗ»

Бесплатный фрагмент закончился.

Купите книгу, чтобы продолжить чтение.