Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Авторам
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
30%
12+
Все
Справочные и междисциплинарные предметы
Энциклопедии и справочники
Справочники
Оглавление - Ешь, молись, создавай ценность
Магическое пособие по управлению продуктом без заклинаний
Алекс Кир
Электронная
600 ₽
420 ₽
Печатная
1 023 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 256 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
5.0
6
Оценить
Пожаловаться
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
Предисловие
Что вы получите, прочитав эту книгу
Для кого она
Как её читать
Как построена эта книга
Об артефактах
Практические задания на сквозном примере
Введение. Project Manager vs Product Manager
Глава 1. Видение и стратегия продукта
Видение продукта: почему без него вы просто играете в конструктор
От видения к измеримым целям: почему мечта без цифр — это просто мечта
Стратегия: как выбрать путь, когда все дороги кажутся правильными
Четыре типа стратегий — вечная классика
Как выбрать стратегию, когда не знаешь, с чего начать
Артефакты главы 1
Заключение к главе 1: Видение без стратегии — мечта, стратегия без видения — хаос
Практическое задание №1
Глава 2. Исследование пользователей
Почему исследования — это не «поговорить с пользователями»
JTBD: как перестать думать о фичах и начать думать о проблемах
Как увидеть проблему до того, как пользователь её сформулирует
Зачем продакту разбираться в бизнес-процессах
Как описывать бизнес-процессы (без фанатизма)
Как это связано с JTBD
Главные правила интервью, которые вам не расскажут в учебниках
Как проверить, что вы не гадаете на кофейной гуще
Шаблон вопросов для интервью (который реально работает)
Opportunity Solution Tree: как не потеряться в инсайтах
Assumption Mapping: как не потратить ресурсы на фичу, которая не сработает
Customer Journey Map: как увидеть продукт глазами пользователя
Артефакты главы 2
Заключение к главе 2: Исследование — это не про так надо, а про уверенность
Практическое задание №2
Глава 3. Clarity Sprint: от исследования к плану
Что такое Clarity Sprint и почему он спасёт вам нервы
Структура Clarity Sprint (по неделям)
Артефакты главы 3
Заключение к главе 3: Clarity Sprint — это мост между «я знаю проблему» и «я знаю, что делать»
Практическое задание №3
Глава 4. Приоритизация бэклога
Почему приоритизация — это не про «что хочет ceo»
RICE: метод, который требует данных (и немного смелости)
ICE — лёгкая альтернатива для тех, у кого нет данных
Kano — качественная классификация, которая объясняет, почему пользователи злятся
MoSCoW — когда нет времени на RICE, а договориться нужно
Weighted Scoring — когда RICE не учитывает стратегию
Практический пример: Must-be vs Attractive
Артефакты главы 4
Заключение к главе 4: Приоритизация — это не математика, а язык, на котором команда говорит о приоритетах
Практическое задание №4
Глава 5. Продуктовый роадмап и метрики
Продуктовые метрики — это не просто цифры, это язык
North Star Metric: как выбрать одну метрику, чтобы управлять всем
Event-трекинг и аналитика
Продуктовый роадмап — это гипотеза, а не обещание
Когда роадмап становится датой релиза
В чём разница между продуктовым и проектным роадмапом
Технический минимум, который спасает продакта от неудач
Артефакты главы 5
Заключение к главе 5: Роадмап — это и план, и гипотеза о том, что сработает
Практическое задание №5
Глава 6. A/B-тестирование и эксперименты
A/B-тест — это не про доказательство, а про обучение
Контрольная группа и экспериментальная группа: в чём разница
Четыре типа тестов: от проверки без кода до полной реализации
Тип 1. Fake Door (фальшивая дверь)
Тип 2. Wizard of Oz (волшебник страны Оз)
Тип 3. Предварительный A/B-тест (без кода)
Тип 4. Классический A/B-тест (с кодом)
Когда какой тип теста использовать
Feature Flags (Фиче-флаги): как управлять релизами без боли
Canary Release (канареечный релиз)
Роль продакта в релизе: не управлять, а контролировать
Артефакты главы 6
Заключение к главе 6: A/B-тест — это не про доказательство, а про обучение
Практическое задание №6
Глава 7. Внедрение ПО
Чем внедрение отличается от разработки?
Жизненный цикл внедрения: по шагам, с инструментами и подвохами
Как описание бизнес-процессов помогает Fit-Gap анализу
Почему люди саботируют, даже когда им хорошо
Как проявляется саботаж: от тихого «забыл» до открытого бунта
Что делать: пять инструментов работы с сопротивлением
Артефакты главы 7
Заключение к главе 7: Внедрение — это не про код, а про доверие
Практическое задание №7
Глава 8. Управление стейкхолдерами
Data-driven управление стейкхолдерами
Управление несколькими стейкхолдерами с противоречивыми требованиями
Что делать, если компромисс невозможен
Артефакты главы 8
Заключение к главе 8: Data-driven отказ — это не «нет», а «давайте проверим»
Практическое задание №8
Глава 9. Управление командой для продакта
Чем управление командой отличается у проджекта и продакта
Работа продакта с командой: как это должно быть
Как проявляется разница на практике
Найм и увольнение: почему продакт не может оставаться в стороне
Найм — это не «закрыть вакансию»
Увольнение — это не про «наказание»
Признаки того, что пора действовать
Как это влияет на вас и на вашу репутацию
Артефакты главы 9
Заключение к главе 9: Управление командой — это не про власть, а про ответственность
Практическое задание №9
Глава 10. Внешний контур
Чем внешнее взаимодействие отличается от внутреннего
Четыре типа внешнего взаимодействия и как с ними работать
Тип 1. Подрядчики (аутсорс-разработка)
Тип 2. Внешние команды (интеграции, партнёры)
Тип 3. Клиенты (B2B, Enterprise, ключевые пользователи)
Тип 4. Внешние стейкхолдеры (регуляторы, отраслевые органы)
Матрица ответственности: как не утонуть в согласованиях
Несколько сценариев, где матрица ответственности спасает продакта
RACI, DACI и другие страшные буквы
Артефакты главы 10
Заключение к главе 10: Внешний контур — это не «чужие», а партнёры
Практическое задание №10
Глава 11. Юнит-экономика
Юнит-экономика — это не скучная математика, это честный разговор с самим собой
Базовые понятия и формулы
Золотое правило юнит-экономики и три зоны LTV/CAC
Детальный разбор каждой метрики с примерами
Юнит-экономика на уровне фичи
Customer Lifetime Value (CLTV) vs LTV
Как использовать юнит-экономику в принятии решений
Когортный анализ: что это и зачем он нужен
Как когортный анализ связан с LTV
Сквозной пример: юнит-экономика для Clever Notes
Финальный чек-лист продакта с юнит-экономикой
Артефакты главы 11
Заключение к главе 11: Юнит-экономика — это не скучная математика. Это честный разговор с самим собой
Практическое задание №11
Глава 12. Что ещё точно будет полезным
Книги, которые стоит прочитать (и которые не заставят вас уснуть на пятой странице)
Инструменты, которые облегчают работу продакта
Сообщества и где общаться с коллегами
Заключение к главе 12: Карта сокровищ у вас в руках
Глава 13. Свод советов начинающему продакту
Заключение к главе 13: Компас у вас в руках
Заключение
Благодарности
Решения практических заданий
Решение практического задания №1
Решение практического задания №2
Решение практического задания №3
Решение практического задания №4
Решение практического задания №5
Решение практического задания №6
Решение практического задания №7
Решение практического задания №8
Решение практического задания №9
Решение практического задания №10
Решение практического задания №11
Реестр артефактов по главам книги
Глоссарий