Магазин
О сервисе
Услуги
Конкурсы
Авторам
Новости
Акции
Помощь
8 800 500 11 67
RUB
Сменить валюту
Войти
Поиск
Все книги
Импринты
Бестселлеры
Бесплатные
Скидки
Подборки
Книги людям
18+
Все
Экономика и бизнес
Промышленность
СМИ и индустрия развлечений
Издательская деятельность и журналистика
Оглавление - Код карточной колоды
Как использовать искусственный интеллект в карточных играх
Валерий Ткаченко
Электронная
120 ₽
Печатная
559 ₽
Читать фрагмент
Купить
Объем: 60 бумажных стр.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi
Подробнее
0.0
0
Оценить
Пожаловаться
О книге
отзывы
Оглавление
Читать фрагмент
От автора
Дисклеймер
Глава 1
Глава 2
Глава 3
От вычислений к прогнозированию
Глава 4
Глава 5
Предсказание — ещё не управление
Глава 6
Теоретическая модель интеллектуальной раздачи
Представим невозможное
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Незаметная граница
Глава 10
Глава 11
Искусственный интеллект и доверие игроков
Глава 12
Будущее цифровых карточных игр
Следующий шаг эволюции
Глава 13
Глава 14
Каждая партия оставляет след
Глава 15
Глава 16
Поиск невидимого
Глава 17
Когда алгоритм становится соавтором
Глава 18
Практическая глава
Вместо послесловия