аннотация
Вам никогда не было интересно, как вас всё это время пугали? Как эволюционировали хорроры? В этой книге мы затронем историю жанра, разберем «четвёртую стену», «зловещую долину» и причем здесь ИИ. Залезем в геймдев с головой, опираясь на психологию и опыт разработчиков. Почему психологический ужас зародился за 20 лет до своего открытия? Как пугал FNAF? Что с Outlast, Amnesia и удалённой игрой Hotel 626? Это разбор, расследование, называйте как хотите.
![Наука страха: история хоррор игр [2009 — 2026]](https://store.ridero.ru/images/w350?bucket=yc:store-raw-data.ridero.store&key=ridero/sku/2026-06/6a1ebeb442b51112c9b67a7a/rev.2026-06-02T11:33:55.105Z/cover-front.png&format=original)
